តើ UI តំណាងឱ្យអ្វី?
UI តំណាងឱ្យចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ ។
តើការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើគឺជាអ្វី?
ការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ (UI) គឺជាប្លង់ក្រាហ្វិកនៃកម្មវិធី ហើយមានប៊ូតុងដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចុចលើ អត្ថបទដែលពួកគេអាន រូបភាព គ្រាប់រំកិល វាលបញ្ចូលអត្ថបទ និងធាតុដែលនៅសល់ទាំងអស់ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងប្លង់អេក្រង់ ពណ៌ ការផ្លាស់ប្តូរ ចលនានៃចំណុចប្រទាក់ និងរាល់អន្តរកម្មខ្នាតតូចនីមួយៗ ។ ប្រភេទនៃធាតុដែលមើលឃើញ អន្តរកម្ម ឬចលនាទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានរចនាឡើង ។
ការរចនា UI គឺផ្តោតលើរបៀបដែលផ្ទៃនៃផលិតផលមើលទៅ និងមុខងារ ។
អ្នករចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើជាអ្វី?
ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ (UI) អ្នករចនាបង្កើតចំណុចប្រទាក់នៅក្នុងកម្មវិធី ឬឧបករណ៍កុំព្យូទ័រផ្សេងទៀត ។ ពួកគេសម្រេចថាតើកម្មវិធីនឹងទៅជាយ៉ាងណា ។ ពួកគេត្រូវជ្រើសរើសពណ៌ចម្រុះ និងរូបរាងប៊ូតុង-ទទឹងបន្ទាត់ និងពុម្ពអក្សរដែលប្រើសម្រាប់អត្ថបទ ។ ពួកគេក៏បង្កើតរូបរាង និងអារម្មណ៍នៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់របស់កម្មវិធីផងដែរ ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នករចនា UI គឺជាអ្នករចនាក្រាហ្វិក ។ ពួកគេខ្វល់ខ្វាយនឹងសោភ័ណភាព ។ វាអាស្រ័យលើពួកគេក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថាចំណុចប្រទាក់របស់កម្មវិធីមានភាពទាក់ទាញ ទាក់ទាញការមើលឃើញ និងដាក់ប្រធានបទឱ្យបានត្រឹមត្រូវដើម្បីផ្គូផ្គងគោលបំណង និងបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កម្មវិធី ។ ពួកគេត្រូវតែធ្វើឱ្យប្រាកដថារាល់ធាតុដែលមើលឃើញតែមួយមានអារម្មណ៍ឯកភាព ទាំងសោភ័ណភាព និងក្នុងគោលបំណង ។
តើ UX និង UI Designer ដំណើរការជាមួយគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?
អ្នករចនា UX សម្រេចចិត្តពីរបៀបដែលចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដំណើរការ ខណៈពេលដែលអ្នករចនា UI សម្រេចថាតើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើមើលទៅដូចម្ដេច ។ នេះគឺជាដំណើរការសហការគ្នាយ៉ាងខ្លាំង ហើយក្រុមរចនាទាំងពីរមានទំនោរធ្វើការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយគ្នា ។
នៅពេលដែលក្រុម UX កំពុងធ្វើការលើលំហូរនៃកម្មវិធី របៀបដែលប៊ូតុងទាំងអស់រុករកអ្នកតាមភារកិច្ចរបស់អ្នក និងរបៀបដែលចំណុចប្រទាក់បំពេញតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ព័ត៌មានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ក្រុមការងារ UI កំពុងធ្វើការលើរបៀបដែលធាតុចំណុចប្រទាក់ទាំងអស់នេះនឹងបង្ហាញឡើង នៅលើអេក្រង់ ។ ការស្រាវជ្រាវគឺជាគន្លឹះការស្រាវជ្រាវមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នករចនា UI និង UX ។ វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់វិញ្ញាសាទាំងពីរក្នុងការប្រមូលព័ត៌មានល្អៗតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីជួយពួកគេក្នុងការបង្កើតការរចនាសមស្រប ហើយទាំងពីរអនុវត្តតាមវិធីសាស្រ្តស្រដៀងគ្នា។ ទាំងពីរនឹងស្រាវជ្រាវពីអ្វីដែលអ្នកប្រើចង់បាន ។
ការស្រាវជ្រាវគឺជាគន្លឹះ
អ្វីដែលពួកគេរំពឹងពីកម្មវិធីនៃប្រភេទដែលកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ។ ការស្រាវជ្រាវនេះច្រើនតែមានអន្តរកម្ម ពាក់ព័ន្ធនឹងវគ្គនៃការប្រើប្រាស់ ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដនឹងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយនឹងកំណែដែលបានធ្វើមាត្រដ្ឋាននៃមុខងារជាក់លាក់ ឬការរចនារូបភាពដែលកំពុងត្រូវបានសាកល្បងដើម្បីកំណត់ថាតើអ្នករចនាកំពុងដើរតាមផ្លូវត្រឹមត្រូវ។
នេះគឺជាគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលអ្នកគួរដឹងអំពី៖
1. ពណ៌៖ វាក្យសព្ទពណ៌ មូលដ្ឋានគ្រឹះ និងចិត្តវិទ្យានៅពីក្រោយពណ៌ ។
2. សមតុល្យ៖ ស៊ីមេទ្រី និងភាពមិនស៊ីមេទ្រី ។
3. កម្រិតពណ៌៖ ការប្រើប្រាស់កម្រិតពណ៌ដើម្បីរៀបចំព័ត៌មាន បង្កើតឋានានុក្រម និងបង្កើតការផ្តោតអារម្មណ៍ ។
4. វាយអក្សរ៖ ជ្រើសរើសពុម្ពអក្សរ និងបង្កើតអត្ថបទដែលអាចអានបាននៅលើគេហទំព័រ។
5. ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា៖ គោលការណ៍សំខាន់បំផុត ការបង្កើតការរចនាដែលងាយស្រួល និងអាចប្រើប្រាស់បានចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ ។
ជំនាញមូលដ្ឋានគ្រឹះ UI Design៖
1. មានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានលើ IoT
2. មានបទពិសោធន៍ផ្នែក CAD (Computer-Aided Design)
3. មានបទពិសោធន៍លើ CMS (ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងមាតិកា)
4. ផ្នត់គំនិតច្នៃប្រឌិត និងអភិវឌ្ឍន៍ ។
បន្ទាប់ពីការរចនា UI អ្នកនឹងជំនាញ៖
1. កម្រិតខ្ពស់នៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងកម្មវិធី ដូចជាការគ្រប់គ្រងគម្រោង
2. ការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ ការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធព័ត៌មាន ការគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ
3. រចនា UI ជាន់ខ្ពស់ ឬអ្នកគ្រប់គ្រងសម្រាប់នាយកដ្ឋាន
4. អ្នកឯកទេសមាតិកាច្នៃប្រឌិត
5. អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Front-End
6. អ្នករចនាផ្នែកខាងមុខ
7. អ្នករចនាក្រាហ្វិក (ទីភ្នាក់ងារឌីជីថល)
8. ការប្រឹក្សា UI ឬ Outsourcing
9. ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងទំហំអាជីវកម្មខ្នាតតូច និងមធ្យម
10. ជំនាញទន់នៃអ្នកដឹកនាំដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ធ្វើការជាក្រុម